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NUMBRISは、数字と演算子を盤面に置いて数式のchainを組むブラウザゲーム。ボスの妨害もあるため、空きマスを埋めるだけでなく、どこに式の続きを残すかを考える。

最初に縦の「1×1」をそろえると、ボスのHPが75から74へ。小さな式でも攻撃になる。ところが次の式を作ろうとする間に、ボスが盤面を並べ替えてきた。

印象に残るところ
盤面にタイルが残り続け、式を一つつなぐとScoreとボスHPの両方が変化する。妨害後に列を組み直す場面もあった。
好みが分かれるところ
タイルを置くたびに敵の攻撃や妨害も進む。式の大きさだけでなく、完成まで何手かかるかも考えたい。
向いている人
数字パズルと、手札・盤面を見ながら次の一手を考えるターン制ゲームが好きな人。
NUMBRIS
ジャンル
数字パズル/ボス戦付きローグライト要素
遊ぶ場所
作者の公式itch.ioページに埋め込まれたブラウザ版。
料金
最初の2ステージを遊べる無料デモ。作者案内では約10分。
言語
英語、フランス語、スペイン語。今回のゲームUIは英語。
操作
手札のタイルをクリックし、置きたい空きマスをクリック。1ターンにつきタイルを1枚配置。
作者の案内
数字・演算子・数字の列を作るとスコアとボスへのダメージになる。敵はマス封鎖や盤面入れ替えなどを行い、次の行動が事前表示される。
今回の範囲
Normal modeのStage 1、Turn 12/25まで。Chainを2回成立させ、ボスHP75→64、プレイヤーHP70/100を確認。ボス撃破・ショップ・Stage 2は未確認。
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手札を盤面の空きマスへ

画面下の手札から数字か演算子を一枚選び、4×4の空きマスへ置く。数字・演算子・数字が縦横に並ぶとchainになり、スコアとボスへのダメージが表示される。

NUMBRISの戦闘開始時。ARITHMOSのHPバー、4×4の空き盤面と手札が表示されている。
4×4盤面にタイルを一枚ずつ置き、式の列を組み立てる。

初めに縦列で1×1を完成させるとChainが成立。Score 1、DMG 1が表示され、ボスHPは75から74へ動いた。まずは式が通ったことを知らせる小さな手応え。

縦に1×1をそろえた直後の画面。Chain 1、Score 1、DMG 1、ボスHP74/75が表示されている。
最初のChainが成立し、ボスに1ダメージ。

ボスの妨害後に、列を組み直す

ターンが進むと、ボスの次の行動が表示される。実際にGrid Scrambledが起きた後は、狙っていた位置が変わる。空きマスと残った数字を見直し、演算子を一枚置いて別の縦列をつなぎ直すと、2回目のChainが成立。Score/DMGは11になり、ボスHPは64/75まで減った。

盤面を組み直した後の戦闘画面。Score 11、DMG 11、ボスHP64/75、プレイヤーHP70/100。
盤面妨害の後に別のChainを成立させ、ボスHPが64/75に。

式を作るだけなら、使いやすい数字を待ちたい。でも一枚置くたびに敵の手も進む。次の式のために空きを残すか、今つながる式を通すか。盤面が変わった後も、手元のタイルと残った数字を読み直すことになる。

数字の並べ方を考えるのが好きな人に

短い数式を作るパズルや、盤面の組み替えに合わせて手を選ぶゲームが好きな人に向きそう。英語UIが中心で、今回は最初のボス戦の途中まで。ボス撃破後のショップや後半ステージの手応えは未確認。

つくった人たち

作者公式のitch.ioページから無料デモをブラウザで起動できる。

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