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選んだチップは変数、比較、if。穴埋めした処理が、次の戦闘で弾の向きを決める。

『CODE SURVIVOR』は、敵を避けるアクションと短いコード課題を交互に進めるゲーム。初期のshootは自動で弾を撃ち、経験値で強化やチップを選ぶ。

課題は選択肢から値を入れる穴埋め式。適用すると戦闘へ戻る。

面白いところ
選んだ角度や距離条件がshootの動きに入り、アクション中の敵との距離に結びつく。課題を解いて終わりでなく、戦闘の結果で手応えを見られる。
気になるところ
コードチップを選ぶと、課題を読んで空欄を埋める時間に切り替わる。連続した撃ち合いに集中したい人には、この中断が合わないかもしれない。
こんな人に
選択肢からコードの空欄を埋め、角度や距離の条件を試してみたい人。短い課題と敵を避けるアクションを行き来する遊びが好きな人。
CODE SURVIVOR (Free Web Version)
ジャンル
コード課題つきサバイバー系アクション
遊ぶ場所
ブラウザ / itch.io公式HTML5版
料金
無料Web Stage 1
表示言語
日本語でプレイ
今回の範囲
Stage 1を1ラン。ゲーム内時間23秒、LV4・撃破12
操作
WASD移動。レベルアップで強化・コード課題を選ぶ
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まずは敵を避け、shootの弾を飛ばす

開始8秒でレベル1、2体撃破、スコア120。初期武器shootが弾を自動発射し、敵には25ダメージの表示が出た。自機をWASDで動かし、敵との距離を保ちながら経験値を拾う、まずはサバイバー系らしい入り方だ。

Stage 1の戦闘画面。TIME 00:08、KILLS 2、SCORE 120、LV1、HP100/100と表示され、敵へ向かう弾と25ダメージが見える
開始8秒。shootの弾が敵へ飛び、2体撃破・スコア120の表示。

最初のレベルアップでは、範囲爆発やshoot強化と並んで「角度変数」が候補に出た。今回は角度変数を選び、選択肢から右向きの0.0ラジアンを指定。課題に全問正解して適用すると、戦闘HUDにangが加わった。説明では攻撃力+6。弾の向きを変える選択が、そのまま攻撃ルールに入る。

レベルアップの選択画面。角度変数、範囲爆発、単体射撃の強化が候補として表示されている
LV2の候補。数値強化だけでなく、角度変数のようなコードチップも選べる。

距離を比べ、条件に応じて向きを変える

次はDistance Checkを選び、敵との距離の二乗を比べる値を埋めた。近ければ左向きの角度にする条件を完成して再開。LV4ではさらにRange Bandsを選び、距離帯の上限や下向きの角度を埋めた。画面には400pxの二乗160000、角度1.5708などが表示され、値を選ぶ課題と実際のコードが同じ画面に並ぶ。

距離帯分岐のコード課題画面。400pxの二乗160000と下向き1.5708を選ぶ問題、コード欄と適用して再開するボタンが見える
距離帯分岐の課題。400pxの二乗と下向きの角度を選ぶ欄が並ぶ。

ここではコード全体を自由に書くのではなく、比較や分岐の値を選んで完成させる。選択を適用すると戦闘へ戻り、チップ欄には角度・距離比較・距離帯分岐が並んだ。コードの構造を一から作るより、空欄の意味を読み、値を入れた結果を試す形だ。

短い試遊でも、攻撃の内訳が残る

今回の一ランはゲーム内時間23秒で終了し、レベル4、撃破12、スコア720。結果画面にはコードが狙ったダメージ492、自動発射18、コードが返した行動45回と記録された。課題を解いて戦闘へ戻ったあと、その処理がどれだけ攻撃を担ったのかを見返せる。

GAME OVERの結果画面。生存0分23秒、撃破12、到達レベルLV4、スコア720。コードが狙ったダメージ492、自動発射18、コードが返した行動45回と表示されている
23秒の一ランが終了。結果はコードが狙った攻撃と自動発射を分けて記録した。

合いそうなのは、短いコード課題を解いて、その影響をすぐアクションで試したい人。反対に、コード画面で止まらず連続した撃ち合いを楽しみたい人には、レベルアップごとに課題を読むテンポが合わないかもしれない。

つくった人たち

選んだ値をコードに入れ、適用して戦闘へ戻る。

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