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Critical Ward Demoは、群れを倒すのではなく治療して生かす「reverse horde-survival」を掲げるブラウザデモ。Residentを選ぶと、広めの治療範囲と限られたパワーという説明が出る。

開始後は患者が次々に画面へ入り、円の中で治療が進む。今回はResidentで約1分17秒のゲーム内時間を進め、飽和が100%に達して終了するまでを見た。

面白いところ
群れを倒す代わりに治療する。退院数を増やせても、押し寄せる患者に病棟が埋まっていく忙しさがある。
気になるところ
患者と紫の円を持つ大柄な脅威が重なると、足元や安全な隙間が見分けにくい。
こんな人に
群れの密度が増す中で、治療範囲を生かすサバイバー系アクションを試したい人。
Critical Ward Demo
ジャンル
アクション/サバイバル・ローグライト
遊ぶ場所
itch.ioのHTML5ブラウザデモ
料金
無料デモ。製品版ではなく一部体験。
言語
英語
操作
キーボード。チュートリアルにWASDと表示。
作者の目安
itch掲載は「数分」、作者投稿は5分ランと説明。実測ではない。
今回の範囲
Residentの1ラン。勝利・他キャラ・アップグレード選択は未確認。
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患者を倒さず、治療範囲へ

上部には病棟の飽和率と退院数、右側にはオーブ数が並ぶ。患者が緑の円へ入ると頭上の赤いバーが短くなり、XPやオーブが現れる。見た目は群れを相手にするアクションだが、増えていくのは倒した数ではなく退院数だ。

Residentが緑の円形治療範囲をまとい、WASDで移動すると案内されるチュートリアル。
Residentの周囲に治療範囲が示され、WASD移動の説明が出る。
病棟に患者が集まり、医師の緑の円の周りに黄色いオーブが落ちている。飽和17%、退院10、オーブ7。
患者の治療が進み、XPとオーブが画面に現れた。

育つ病棟と、上がる飽和

短い間にレベルは1から3へ。途中から追加の医療装置も現れ、治療する範囲が画面に重なる。今回はレベル上昇時の選択画面を見ていないため、どの強化を組み合わせると有利かまでは分からない。

患者だけでなく、周囲に別の円を持つ大柄な脅威も出現。画面が混み合うにつれて飽和率は100%に到達し、GAME OVERとなった。HUDは退院102、オーブ44、レベル3を表示。

SATURATION 100%とGAME OVERが表示され、患者で埋まった病棟のHUDにLevel 3、Discharges 102、Orbs 44が見える。
飽和が100%に達し、この一周は終了。

救っているのに、押し寄せる群れは減らない

退院数が増えるのに、目の前はますます混雑する。その食い違いが面白い。短いランの中で群れが膨らみ、数字が増えるサバイバー系が好きな人に合いそう。一方、患者と大柄な脅威が重なると、どこが危険なのかは見分けにくかった。

つくった人たち

itch.ioで無料ブラウザプレイ。

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