この記事の中をのぞく
『株式会社ドパガキゲームス』は、ゲーム会社の経営と社員の世話を重ねたシミュレーション。仕事を選んで終わりではなく、働く人の生活も一緒に見る。
チュートリアルでは、まず食事を用意し、次に最初のミニゲーム受託を選んだ。今回はその案件が5%まで進む間に、食事と水分補給を試している。納品や会社拡張まで遊んだ範囲ではない。
- 印象に残るところ
- 初回受託の着手金が即時に入り、案件進捗と社員の体調を同時に管理する。
- 好みが分かれるところ
- 生命や満腹だけでなく水分、SAN、清潔まで見る形式。制作案件だけに集中したい人には、世話の項目が多く感じられそう。
- 向いている人
- 小規模チームの経営と育成を少しずつ回したい人。
- ジャンル
- 経営シミュレーション/育成
- 遊ぶ場所
- 作者のUnityroom作品ページからブラウザプレイ。
- 料金
- Unityroomで無料ブラウザプレイ。
- 言語
- 日本語。
- 操作
- クリックで世話や仕事を選択。部屋の視点移動・拡大縮小も可能。
- 今回の範囲
- 食事購入、ミニゲーム受託1件の受注、進捗5%まで。水分を補給すると表示が81から100へ変化し、100円を消費。契約完了は未確認。
- 作者の案内
- 作品ページの想定時間は30分程度。今回の実測プレイ時間ではない。
- 保存とランキング
- 公式ページはブラウザ保存と累計売上ランキングの毎月自動送信を案内。今回は1年1月内で止め、月次境界は越えていない。
受注すると、まず着手金が入る
チュートリアルの最初の仕事はミニゲーム受託。募集には30万円の報酬と240日の納期、要求品質40が並び、着手金として75,000円が示された。受注後は残高が59,700円から134,700円へ変化し、画面下に受託 #1が追加された。

担当は一人。受注直後は0%だった進捗が、ゲーム内の日付が進むと3%、5%へ少しずつ伸びた。先に入る着手金と、納期までに完成させる仕事が、同じ画面で並んでいる。
仕事を進めながら、社員の水分も見る

仕事を引き受けた後は世話画面を開ける。生命・体力・満腹・水分・SAN・清潔が数値で並び、食事や水分などのボタンには費用が付く。画面で水分81を確認し、水分補給を選ぶと100に上がり、残高は100円減った。

案件の進捗の上に、担当者の体調が重なって表示される。仕事のバーを眺めるだけでなく、減っている水分や清潔にも目が向く。まだ一人の小さな部屋だからこそ、会社というより、この社員をどう暮らさせるかが気になった。
数字を見ながら会社を育てたい人に
小さな社員チームの仕事と生活をまとめて見ていく経営ゲームが好きな人に合いそう。仕事を受けた瞬間の入金と、日々の世話に必要な出費が同じ残高へ反映されるのが、短い導入でも分かりやすい。反対に、一区切りごとにすぐ結末や達成演出が欲しい人には、受託の進行を待ちながら状態を管理するテンポがゆっくりに感じられるかもしれない。
つくった人たち
- 制作
- Gamma ↗
Unityroomの作者作品ページから無料でブラウザプレイできる。
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