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ランタンから出た一本の光を、星を通して月へ届ける。
『Lightkeeper』で動かすのは、文字の付いた小さな鏡。クリックで向きを切り替えると、光が折れる方向も変わる。最初は平面図で反射を覚え、二つの観測を終えると立体的な観測台が現れた。
- 面白いところ
- 平面から観測台へ見え方が変わり、今の光をたどって必要な鏡だけを直せる。
- 気になるところ
- 最初の二面は一手、二手で終わるやさしい導入。最初から複雑な経路を解きたい人は、少し先まで進めたい。
- こんな人に
- 鏡の反射を考えるパズルや、光の道筋を眺めて少しずつ整える遊びが好きな人。
- ジャンル
- 光学パズル
- 遊ぶ場所
- itch.io / ブラウザ
- 料金
- 全パズル無料。任意の寄付は別
- 表示言語
- 英語
- 今回の範囲
- 星図1〜3を達成。4以降と二層のSky Deckは未プレイ
一つ曲げ、もう一つで折り返す
最初の盤面は鏡一つ。向きを変えると下へ逃げていた光が上へ伸び、星と月をつないだ。次は二つの鏡で、上へ進めた光をさらに横へ折る。反射の向きを一つずつ覚えられる、小さな導入だ。

二つ目を終えると、平たい星図が立体の観測台へ切り替わった。鏡や光が台の上に立ち上がり、同じ反射でも道具を並べたように見える。平面表示に戻すボタンもあり、位置関係を読みやすい方で確かめられる。

すでに使える曲がり角は、そのままに
三つ目は鏡が三つあるが、最初から一つの星に光が届いていた。そこで「Trace this beam」を開く。前後のボタンで光の位置を一歩ずつ進めると、今の向きでどこへ進むかが文章と印で示される。正解を出す機能ではなく、自分が作っている道を確かめるための表示だ。

光をすでに送れている鏡Aは残し、先にある二つだけを合わせると、三つの星と月がつながった。鏡の数だけ全部触るのではなく、役に立っている曲がり角を見分ける。その判断が、導入の次の手応えになる。
光の曲がり方を、落ち着いて考えたい人に
光の道がいつも見えていて、間違えた向きもすぐ分かる。静かな色の盤面で反射を考え、必要なら経路を一段ずつ読み直したい人に合いそう。説明は英語だが、鏡の文字と光の線を見ながら試せる。
つくった人たち
一本の光を曲げて、星々と月をつなぐ。
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