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今回の出社は、09:49に「過労でダウン」。結果画面に残った退職金は、93円だった。

『社畜サバイバー』は、WASDで移動し、攻撃を自動で続けるサバイバー系アクション。敵の接触を避けつつ経験値を拾うと、追加武器や能力補助、手持ちの武器強化から次の手を選べる。

仕事の言葉が、敵や武器、強化の名前になっている。見た目の冗談だけでなく、敵をまとめて狙うコーヒーを足すか、手持ちの武器を育てるかという選択まで、ひとつのランで試せる。

面白いところ
自動攻撃の横で、強化候補から武器や補助を選ぶ。コーヒーの範囲攻撃を足し、さらに既存武器を伸ばすか考えることで、自分のランの形ができていく。
気になるところ
攻撃が自動でも、敵の群れを避けて動き続ける必要がある。強化を眺めて待つだけの遊び方では、HPを削られやすい。
こんな人に
敵を避ける位置取りと、経験値ごとの強化選びを組み合わせるサバイバー系が好きな人。仕事題材の敵や表示を楽しみたい人にも。
Shachiku Survivor / 社畜サバイバー
ジャンル
サバイバー系アクション
遊ぶ場所
デスクトップブラウザ / itch.io
料金
無料(今回のブラウザ版プレイで支払い・登録なし)
言語
日本語・英語
今回の範囲
標準・残業Lv0、本社オフィス1ラン。09:49に過労ダウン
操作
WASD/矢印で移動、攻撃は自動。強化は経験値取得後に選択
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メールの群れを避けながら、経験値を拾う

出社して操作案内を閉じると、紫色の敵やメール型の敵がすぐ近づいてきた。攻撃は自動で、敵に触れるとHPが100から82、さらに70へ下がった。敵へ向かって撃ち続けるより、移動で密集を避けながら経験値を拾うのがまず大事になる。

HP82/100、時刻09:10の本社オフィス。メール型の敵が画面中央に集まり、経験値バーと残り時間が表示されている
移動中もメール型の敵が集まる。攻撃は自動なので、まず位置取りで距離を取る。

最初の強化では、最寄りの敵へ撃つホッチキス弾、範囲攻撃のコーヒースプラッシュ、全武器のダメージを上げる補助などが候補に並んだ。選んだのはコーヒー。画面の説明はランダムな位置への高威力範囲攻撃で、敵が集まる場面に広く当てる作戦を試すことにした。

強化候補を見比べて、自分の手を足す

「有給チャージ」の説明にはHPを30回復、「根回しスキル」には経験値+25%とある。名前は冗談めいていても、いま足りないものを選ぶ場面だ。回復を優先するか、先の育ち方に賭けるか。候補が出るたびに少し迷う。

新しい武器を持つだけでなく、回転名刺やコーヒーをレベルアップさせる選択肢も出る。今回選んだコーヒーLv2の説明は、威力22から25へ、発動間隔も短くなるというもの。攻撃の種類を増やすか、いまの攻撃を頼れるものにするか、比べる楽しさがある。

コーヒースプラッシュの強化選択画面。Lv1から2への候補として威力22から25、発動間隔2.50から2.27秒と表示されている
コーヒーをLv2へ。威力と発動間隔の変化を見て、ほかの強化候補と比べる。

09:49、催促メールで仕事が終わる

HPが減ってからも移動を続けたが、本社オフィスの一戦は09:49に過労でダウン。最後に当たったのは催促メールだった。最終職級はLv9、撃退122。初クリアには届かなかったが、最後の強化で何を優先すべきだったか、もう一度考えたくなる。

過労ダウンの結果画面。標準・残業Lv0、最終職級Lv9、撃退122、09:49、退職金93円、評価点1220と表示されている
このランは09:49に終了。退職金93円と評価点1220がゲーム内の結果欄に記録された。

武器を増やしても、敵の間を抜けて経験値を集める仕事は残る。攻撃の組み立てと、拾いに行く位置取りを一緒に考えるサバイバー系が好きな人向け。今回は標準・残業Lv0の本社を一ラン遊んだ記録で、ほかの職場や上司戦は未評価。

つくった人たち

移動で群れをかわし、次の強化を選ぶ。

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