この記事の中をのぞく
23:40の時計が光る青灰色の窓口。少女の言葉は謎めいているが、最初に聞ける話は小さな記憶から始まる。
「子供の頃」を選ぶと、返ってきたのはおもちゃ付きのお菓子の話。欲しかったわけではないのに、買ってもらった物を今も飾っているという。何気ない具体物が、少女を知る糸口になった。
- 面白いところ
- 質問の話題を選ぶと、5歳頃のお菓子の思い出や無遅刻無欠席という返事が現れる。小さな情報から少女を知っていく対話の導入。
- 気になるところ
- 夜の窓口で質問と返事を重ねる、静かな導入。作者は自死を想起させる表現を含むと案内している。
- こんな人に
- 静かな夜の雰囲気や、短い会話の積み重ねから人物を知るノベルが好きな人。
- 制作
- ヨアケドリ観測所(ヨアケドリ観測所@ゲーム個人製作)
- 遊ぶ場所
- ノベルゲームコレクション/ブラウザー
- 料金
- 無料
- 表示言語
- 日本語
- 公式ページの目安
- 2エンディングを合わせて約15分(作者記載)
- 今回の範囲
- 導入と質問二つの返答まで。ほかの質問・結末・音声は未確認。
話題を選ぶと、小さな記憶が返る
作品ページの説明では、閉まる直前の駅の遺失物保管所を訪れた少女が「明日がないんです」と話す。ゲームを始めると23:40の時計が表示され、駅員として会話に入る。

質問メニューには、子供の頃、学校、友達、家族、最近のことなどの話題が並ぶ。今回は「子供の頃」を選択。少女は5歳くらいの時、おもちゃ付きのお菓子を手に取り、買ってもらったことを話した。欲しかったわけではないが、今もカレンダーと一緒に飾っているという。
学校の話にも、短い返事が続く
続けて「学校について」を選ぶと、学校へは毎日通っていたかという質問が出る。返事は「はい、無遅刻無欠席です」。相手のことを一度に説明するのではなく、質問の選択と返答を積み上げる作りだ。

夜の時計や窓口の静かな画面と、小さな記憶の話が並ぶことで、少女の謎を急いで解くより、会話から少しずつ知っていく導入になっている。
会話から人物を知る短編が好きな人へ
質問を選び、返事の細部から人物を知っていくノベルが好きな人に合いそう。学校へは毎日通っていたという短い返答からも、さらに話を聞きたくなる。今回は二つの話題までで、結末は見ていない。
つくった人たち
遺失物窓口の時計と、少女が話す小さな記憶。
明日を落とした少女 を遊ぶ ↗このゲームへ、ひと票
気になるところ、好きなところ。
遊ぶ前の気持ちも、遊んだあとの「もっと」も。答えたい欄だけ、ボタンでどうぞ。
各欄ひとつ。もう一度押すと取り消せます。名前や文章の入力は不要です。
ひと票を読み込んでいます。
このゲーム、どうだった?
気になったところや、遊んでみた感想をひと言。メールアドレスは不要です。
読み込んでいます。
投稿とプライバシーについて