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機械を選ぶと、画面下の一覧からキャンバスへ配置できる。
採掘機や販売所などのノードを線でつなぎ、鉱石の生産と販売を回すブラウザ工場ゲーム。最初は二つの設備が置かれた状態で、何をつなげば動き出すかが画面の案内に示される。
- 面白いところ
- 線を引くと鉱石が流れ、納品カードが出る。売上を採掘機の増設に回すところまで、工場の最初の循環が見える。
- 気になるところ
- 機械の追加と配線は別の操作。増設後の採掘機にも、どこへつなぐかを自分で決める手間がある。
- こんな人に
- 生産ラインをつなぎ、設備を置き足しながら工場を動かす放置シミュレーションが好きな人。
- ジャンル
- 放置型工場シミュレーション
- 遊ぶ場所
- unityroom / ブラウザ
- 料金
- 無料
- 表示言語
- 日本語
- 今回の範囲
- 採掘機と販売所を接続し、鉱石の移動と納品表示を確認。採掘機を1台追加配置
出力点と入力点をつなぐ
開始時は採掘機と販売所が一台ずつ、接続は0本。画面の案内は採掘機の右側にある丸から販売所の左側の丸へドラッグするよう促す。線がつながると接続数が1本に変わり、鉱石アイコンが採掘機から販売所へ移動。置いただけの機械に線を一本通すと、生産が目に見える動きになる。


納品の先に、もう一台を置く
接続後は「鉱石 納品」のカードが現れ、採掘と売却の流れを確かめられる。コイン表示も増えていき、採掘機をもう一台買うところまで進めた。増設後はノード数が3台、接続は1本。配置の近くには、同種の機械を置くと線をつながなくても周期が短くなるという「共鳴」の説明も表示された。
一本の線を通すだけで、鉱石が流れ、コインが増え、そのコインで設備を置き足せる。ただし、新しい採掘機を置いても、線は元の一本のまま。次はこの機械をどこへつなぐか、配置と配線をまた考えることになる。

少しずつ配線や設備を整える人に
線の上を鉱石が動き、納品のカードが増えていくので、数字だけの収入より工場が働いていることをつかみやすい。設備を少しずつ足しながら、流れを整えて眺めるのが好きな人に合いそうだ。
つくった人たち
線をつなぎ、鉱石の流れを作って設備を増やす。
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